Open your eyes to see the World

CLICK ON THE WORDS NOT ON PICTURES

Blender Dan Project Yang Dikembangkan

Blender adalah Aplikasi yang memungkinkan penggunanya menciptakan konten 3D . software ini memberikan Spektrum pemodelan yang luas ,texturing, pencahayaan, animasi dan video pasca pengolahan fungsi dalam satu paket. Blender merupakan OSS (Open Source Software) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam OS (Operating System). Perangkat lunak ini berlisensi GPL (General Public License) dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja. Blender menggunakan Python sebagai bahasa pemrogramannya.

Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi seperti:
Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIS, Solaris, NetBSD, FreeBSD, OpneBSD
Fiturnya Termasuk :
  • Model: Obyek 3D tipe, termasuk jerat poligon, permukaan NURBS, Bezier dan kurva B-spline; multiresolusi patung kemampuan; Modifier stack deformers; model Mesh; Python Scripting
  • Rigging: Skeleton kode ciptaan; Skinning; lapisan Bone; B-splines interpolated tulang
  • Animasi: animasi editor non-linear; Vertex framing kunci untuk morphing, animasi Karakter berpose editor; deformers animasi, pemutaran Audio; sistem kendala animasi
  • Rendering: raytracer inbuilt; oversampling, blor gerak, efek pasca produksi, ladang, non-square pixel, lapisan Render dan melewati; Render baking ke peta UV, Efek termasuk halo, suar lensa, kabut, vektor motion-blur proses pasca- , dan proses pasca-defocus; Ekspor naskah untuk penyaji eksternal
  • UV unwrapping: Laurent dan metode Berdasarkan Sudut unwrapping; unwreapping berdasarkan jahitan; falloff proporsional mengedit peta UV
  • Shading: membaur dan shader specular; Node editor; hamburan Bawah, shading Tangent; peta Refleksi
  • Fisika dan Partikel: sistem Partikel dapat dilampirkan ke mesh objek; simulator Fluida; solver Realtime tubuh lembut
  • Imaging dan Komposisi: multilayer OpenEXR dukungan; filter node komposit, konverter, warna dan operator  vektor; 8 mendukung prosesor; sequencer realtime dekat; Bentuk gelombang dan U / V menyebar plits
  • Realtime 3D/Game Penciptaan: editor grafis logika; Bullet Fisika dukungan Perpustakaan; jenis Shape: polyhedron Convex, kotak, bola, kerucut, silinder, kapsul, majemuk, dan mesh segitiga statis dengan mode auto penonaktifan; tabrakan Diskrit; Dukungan untuk kendaraan dinamika; Mendukung semua modus pencahayaan OpenGL; Python scripting; Audio
  • Lintas Platfrom dengan GUI OpenGL seragam pada semua Platfrom ,siap untuk digunakan untuk semua versi windows (98, NT, 2000, XP), Linux,OS X , FreeBSD, Irix, SUN dan berbagai Sistem Oprasi lainnya .
  • Kualitas tinggi arsitektur 3D yeng memungkinkan penciptaan cepat dan efisiens .
  • Lebih dari 200.000 download (pengguna) dari seluruh dunia
  • Diekseskusi berukuran kecil, dan distribusi rendah

Kelebihan Blender

Blender adalah salah satu software open source yang digunakan untuk membuat konten multimedia khusunya 3Dimensi, ada kelemahan dan beberapa kelebihan yang dimiliki Blender dibandingkan software sejenis. Berikut kelebihannya :
Open Source
Blender merupakan salah satu software open source, dimana kita bisa bebas memodifikasi source codenya untuk keperluan pribadi maupun komersial, asal tidak melanggar GNU General Public License yang digunakan Blender.
Multi Platform
Karena sifatnya yang open source, Blender tersedia untuk berbagai macam operasi sistem seperti Linux, Mac dan Windows. Sehingga file yang dibuat menggunakan Blender versi Linux tak akan berubah ketika dibuka di Blender versi Mac maupun Windows.
Update
Dengan status yang Open Source, Blender bisa dikembangkan oleh siapapun. Sehingga update software ini jauh lebih cepat dibandingkan software sejenis lainnya. Bahkan dalam hitungan jam, terkadang software ini sudah ada update-annya. Update-an tersebut tak tersedia di situs resmi blender.org melainkan di graphicall.org
Free
Blender merupakan sebuah software yang Gratis, siapapun bisa berpartisipasi dalam mengembangkannya untuk menjadi lebih baik.
Lengkap
Blender memiliki fitur yang lebih lengkap dari software 3D lainnya, karena sudah tersedia fitur Video editing, Game Engine, Node Compositing, Sculpting.
Ringan
Blender relatif ringan jika dibandingkan software sejenis. Hal ini terbuti dengan sistem minimal untuk menjalankan Blender. Hanya dengan RAM 512 dan prosesor Pentium 4 / setaranya dan VGA on board, Blender sudah dapat berjalan dengan baik namun tidak bisa digunakan secara maksimal. Misal untuk membuat highpolly akan sedikit lebih lambat.

Project Yang Saya Kembangkan


Pada project ini saya berencana membuat animasi tentang mobil yang sedang berjalan. Dalam project yang saya buat ini, saya menggunakan object mobil, kamera, dan cahaya matahari. Dalam animasi ini nantinya object mobil akan di perlihatkan dari berbagai sudut pandang kamera, sehingga semua bagian luar mobil dapat terlihat dengan jelas. Dalam pembuatan object mobil, saya membuat perbagian-bagian mobil, seperti pintu, kap, bumper, ban, kaca, dan sebagainya untuk mempermudah pembuatan object tersebut. Dan nantinya dari project ini saya akan buat menjadi Augmented Reality untuk PI (Penulisan Ilmiah). Pada PI saya, saya akan membuat beberapa object mobil yang saya jadikan kedalam Augmented Reality dengan menggunakan marker, dimana marker adalah suatu gambar berbentuk pola yang membantu device atau alat untuk melihat Augmented Realilty, dimana pola tersebut telah di beri actionscript untuk dapat menampilkan object dan dapat mengerakkannya. 

Desain Pemodelan Grafik


Untuk lebih mengerti apa itu Desain Pemodelan Grafik, maka terlebih dahulu kita harus mengerti tiap-tiap kata penyusunnya.

Desain Pemodelan Grafik terdiri dari 3 kata yaitu desain, pemodelan, dan grafik.

ü  Desain
Desain atau yang sering disebut sebagai seni terapan, atau arsitektur. Desain memiliki arti yaitu proses membuat dan menciptakan obyek baru dalam bentuk sebuah rencana atau obyek nyata. Pengertian desain secara umum yaitu suatu pemikiran baru yang fundamental seni dengan tidak hanya menitik-beratkan pada nilai estetik, namun juga aspek fungsi dan latar industri secara massa, yang memang pada realitanya pengertian desain tidak hanya digunakan dalam dunia seni rupa saja, namun juga dalam bidang teknologi, rekayasa, dll.

ü  Pemodelan
Pemodelan diambil dari kata model yang artinya rencana, representasi, atau deskripsi yang menjelaskan suatu objek, sistem, atau konsep, yang seringkali berupa penyederhanaan atau idealisasi. Bentuknya dapat berupa model fisik (maket, bentuk prototipe), model citra (gambar rancangan, citra komputer), atau rumusan matematis. Dalam hal ini model dirujukkan pada representasi objek seperti : model benda (representasi fisik suatu objek), model berskala (replika atau purwarupa suatu objek), model 3D (representasi tiga dimensi suatu objek), model manusia (representasi dari manusia yang dapat ditiru oleh manusia lainnya).

ü  Grafik
Grafik berasal dari kata grafika yang artinya segala cara pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, tanda, dan gambar yang diperbanyak melalui proses percetakan guna disampaikan kepada khalayak. Contohnya adalah : foto, gambar/drawing, Line Art, grafik, diagram, tipografi, angka, simbol, desain geometris, peta, gambar teknik, dan lain-lain.

Secara keseluruhan Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).

Desain grafis memiliki unsur yaitu bentuk, tekstur, garis, ruang, warna yang membentuk prinsip-prinsip desain visual. Dimana prinsip-prinsip tersebut meliputi keseimbangan, tekanan, proporsi, dan kesatuan yang membentuk aspek-aspek structural komposisi yang lebih luas.

Beberapa software yang digunakan dalam desain grafis yaitu :


ü  Desktop publishing
1.      Adobe Photoshop
2.      Adobe Illustrator
3.      Adobe Indesign
4.      Coreldraw
5.      GIMP
6.      Inkscape
7.      Adobe Freehand
8.      Adobe image ready
9.      CorelDraw
10. Adobe Page Maker

ü  Webdesign
1.      Adobe Dreamweaver
2.      Microsoft Frontpage
3.      Notepad
4.      Adobe Photoshop

ü  Audiovisual
1.      Adobe After Effect
2.      Adobe Premier
3.      Final Cut
4.      Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
5.      Ulead Video Studio
6.      Magic Movie Edit Pro
7.      Power Director

ü  Rendering 3 Dimensi
1.      3D StudioMax
2.      Maya
3.      AutoCad
4.      Google SketchUp
5.      Light Wave
6.      Blender
7.      Softimage




Sumber Materi          :
·        Desain
·        Pemodelan
·        Grafik
·        DesainGrafik





Website yang saya inginkan ternyata tersedia pada co.cc, untuk melanjukkannya kita klik Continue to registration.


Masukkan email yang ingin didaftarkan, lalu masukkan passwordnya, serta isi captcha dengan benar dan terakhir klik Sign in.

Jika kita belum mendaftarkan pada co.cc maka terlebih dahulu kita buat akun agar kita bisa melanjutkan pemesanan nama website tersebut. Isi kolomnya lalu klik Conitnue.






Isi password yang telah kita isi pada form sebelumnya, masukkan captchanya lalu klik Continue.









Nama website yang kita inginkan telah kita pesan, dan dalam 48 jam kita harus meng setup nama itu, karena jika tidak, maka kita gagal untuk mendapatkan nama website tersebut.



Setelah itu, kita mencari webhosting  untuk menyimpat database kita, karena ini bertujuan untuk pembelajaran maka kita gunakan hosting gratis, saya menggunakan hosting 000webhost.com , masih banyak lagi hosting gratis yang ada tinggal kita pilih mana yang sesuai dengan kita. Isi dengan nama website yang telah kita pesan, lalu isi form-form selanjutnya dan terakhir klik Create My Account.

Lalu muncul kolom seperti ini untuk memastikan email konfirmasi, klik Resend Email.

Pengiriman konfirmasi telah dikirim ke email kita.


Ini adalah data yang sangat penting untuk proses penguploadan data,dan juga keterang data-data yang kita butuhkan.

Lalu kita juga bisa membuat database pada MySQL, dan ini adalah data-data mengenai database saya.






 
Setelah semuanya berhasil dibuat, maka selanjutnya kita gunakan aplikasi FileZilla untuk mengupload data tentang website yang telah saya buat pada localhost. Isi Host dengan IP Account Information 000webhost.com, begitu juga dengan username dan passwordnya, lalu klik Quickconnect.


Ini adalah tampilan menyeluruh dari FileZilla, kolom sebelah kiri adalah database pada hardisk kita, dan pada sebelah kanan adalah database hosting yang telah kita koneksikan. Data-data website kita yang telah kita buat pada localhost kita pindahkan dengan cara drag data dari kolom sebelah kiri ke kolom sebelah kanan. Maka proses tranfer akan berlangsung, dan untuk melihat keterangan berhasil atau gagalnya data yang kita tranfer bisa di lihat pada tab pojok kiri bawah. Setelah terkirim semua maka website kita telah jadi. Silakan cek website saya pada em3rgency.co.cc

Lalu bagaimana membuat website yang bagus dan baik ?
Untuk menjawab pertanyaan diatas, kita terlebih dahulu harus mengetahui seperti apa website yang baik itu. Menurut saya website yang baik itu adalah website yang mengutamakan isi dari pada tampilannya. Karna orang membuka website bukan untuk melihat tampilan website tersebut, melainkan isi dari website tersebut, maka agar website yang kita buat menjadi website yang baik kita harus mengisi website tersebut dengan isi atau artikel yang menarik, berguna, dan banyak dicari orang. Namun kita tidak boleh menyampingkan desain atau tampilan dari website kita, akan lebih baik lagi apabila isi dan tampilan website kita baik dan juga menarik. Namun harus diperhatikan dalam mendesain website, kita juga harus memperhatikan fungsi dan kegunaan dari komponen yang ingin digunakan, jangan terlalu banyak menggunakannya karna dari segi penampilan akan terkesan berantakan dan juga memperlambat proses loading ketika membuka website kita.
Swimming Sperm