Open your eyes to see the World

CLICK ON THE WORDS NOT ON PICTURES




Kita ketahui bahwa perkembangan game saat ini semakin pesat yang dikarenakan semakin majunya teknologi. Kita ketahui bahwa saat ini perkembangan video game memasuki generasi kedelapan, meski generasi tersebut masih baru. Konsol-konsol yang termasuk generasi ketujuh yaitu Nintendo Wii , Sony PlayStation 3 , dan Microsoft Xbox 360. Dan untuk generasi kedelapan yaitu Nintendo Wii U (sudah release) , Sony PlayStation 4 (belum release) , dan Microsoft Xbox Infinity (belum release). Kali ini saya akan sedikit menjelaskan tentang konsol pertama generasi kedelapan yaitu Nintendo Wii U.

Wii U adalah konsol video game dari Nintendo dan penerus Wii . Sistem ini dirilis pada 18 November 2012 di Amerika Utara 30 Nopember 2012 di Eropa dan Australia, dan pada tanggal 8 Desember 2012 di Jepang. Ini adalah entri pertama dalam generasi kedelapan rumah konsol video game.


Wii U adalah konsol Nintendo pertama yang mendukung high-definition grafis , mampu menghasilkan output video hingga 1080p , dan memiliki 2 GB of RAM dengan setengah didedikasikan untuk konsol sistem operasi . Konsol ini dirilis dalam dua versi: "Basic" versi berwarna putih dengan 8 GB internal flash storage, dan "Deluxe" / "Premium" versi berwarna hitam dengan 32 GB penyimpanan flash. Paket Deluxe mendapat tambahan alat untuk mendirikan konsol dan Gamepad tersebut, dermaga pengisian untuk Gamepad, dan paket-dalam permainan . Sebuah HDMI kabel disertakan dengan kedua versi. Primer Wii U kontroler adalah Wii U Gamepad , yang telah tertanam touchscreen . Touchscreen ini digunakan untuk melengkapi gameplay utama ditunjukkan pada televisi atau, dengan permainan yang mendukung Off TV Play , dapat memungkinkan pemain untuk terus bermain game dengan menampilkan gameplay utama bahkan ketika televisi dimatikan. Selain Wii U Gamepad, controller lebih tradisional, yang disebut Wii U Pro Controller, dapat digunakan.

Sistem ini kompatibel dengan Wii, dan Wii U game dapat mendukung kompatibilitas dengan Wii peripheral, seperti Wii Remote dan Nunchuk . Meskipun tidak kompatibel dengan GameCube Nintendo disk atau peripheral.

Controller

Wii U Gamepad
Wii U Gamepad adalah kontroler utama untuk Wii U. Ini fitur built-in touchscreen , yang dapat melengkapi atau meniru gameplay yang ditampilkan pada layar utama. Bila menggunakan "Off TV Play", controller dapat berfungsi sebagai layar mandiri tanpa menggunakan layar televisi. Kontroler ini memiliki accelerometer , giroskop , kamera , dual stik analog , built-in sensor strip, built-in microphone , dan mendukung near field communication (yang dapat digunakan antara penggunaan lainnya, patung-patung yang dapat berinteraksi dengan konsol dan pembayaran kartu kredit nirkabel yang kompatibel dengan kartu). Konsol juga akan kompatibel dengan Wii remote Plus, Nunchuk dan Wii Balance Board , serta Wii U Pro Controller untuk kontrol yang lebih tradisional. Gamepad transmisi nirkabel menggunakan pita frekuensi 5150-5250 MHz indoor dan didasarkan pada IEEE 802.11 n standar, sedangkan menggunakan protokol transfer proprietary kustom dan software co-dikembangkan oleh Broadcom dan Nintendo.



Wii U Pro Controller
Wii U Pro Controller kedua kontroler dirilis untuk konsol, tersedia secara terpisah. Seperti pengendali lebih tradisional, fitur kontrol tongkat standar, tombol, dan pemicu. Nintendo meluncurkan Pro Controller di E3 2012 dengan tujuan menarik lebih " hardcore " gamer untuk membuat Wii U lebih kompetitif dengan Sony dan Microsoft. Banyak wartawan  game telah mencatat kesamaan antara Wii Pro Controller dan Microsoft 's Xbox 360 Controller . Nintendo mengklaim bahwa desain Pro Controller adalah "versi yang disempurnakan" dari Classic Controller dan "menawarkan pengalaman yang lebih kaya." Terlepas dari ini, game tertentu dengan skema fleksibel kontrol, seperti Call of Duty: Black Ops II dan Trine 2: Direktur Cut , juga kompatibel dengan Classic Controller. Wii U Pro Controller tidak kompatibel dengan game Wii generasi sebelumnya.


Wii Remote Plus
Wii Remote juga dikenal bahasa sehari-hari sebagai Wiimote, adalah kontroler utama untuk Nintendo 's Wii konsol. Sebuah fitur utama dari Wii Remote yaitu kemampuan motion sensing, yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan dan memanipulasi item pada layar melalui gerakan dan menunjuk melalui penggunaan accelerometer dan sensor optik teknologi. Fitur lainnya adalah upgrade-nya melalui penggunaan lampiran. Lampiran dibundel dengan konsol Wii Nunchuk, yang melengkapi Wii Remote dengan menyediakan fungsi yang sama dengan yang di gamepad controller. Beberapa lampiran lain termasuk Classic Controller , Wii Zapper , dan Wii Wheel.


Berikut adalah ulasan singkat mengenai Nintendo Wii U sebagai konsol pembuka generasi kedelapan, kita tunggu saja konsol-konsol generasi kedelapan dari saingan Nintendo ini.



Sumber :


Berbicara tentang game, pasti terbesit kata “PlayStation”. Ya PlayStation mulai terkenal dengan konsol PlayStation 1 dan di lanjutkan dengan PlayStation 2, sayangnya PlayStation 3 tidak setenar konsol-konsol pendahulunya dikarenakan perilisan PlayStation 3 kalah cepat dengan Xbox 360 dan Nintendo Wii. Tidak mau mengulang kesalahan seperti pada PlayStation 3, Sony dengan ngencar mengumumkan kehadiran konsol terbarunya yaitu PlayStation 4.

PlayStation 4 adalah video game konsol terbaru dari Sony Computer Entertainment . Diumumkan sebagai penerus PlayStation 3 selama konferensi pers pada tanggal 20 Februari 2013, PS4 adalah kedua generasi kedelapan konsol secara resmi dikonfirmasi - yang pertama adalah Nintendo Wii U . Ini juga akan menjadi konsol game keempat di Sony PlayStation series. PS4 ini diharapkan dapat diluncurkan pada kuartal keempat tahun 2013.

Menjauh dari arsitektur Cell , PlayStation 4 akan menjadi yang pertama dalam seri Sony untuk fitur kompatibilitas dengan x86-64 set instruksi, yang merupakan platform banyak digunakan di banyak PC modern. Idenya adalah untuk membuat pengembangan video game lebih mudah di konsol generasi berikutnya. Perubahan ini menyoroti upaya Sony untuk memperbaiki pelajaran yang dipelajari selama pengembangan, produksi dan pelepasan PS3. Fitur hardware penting lainnya dari PS4 meliputi 8 GB memori terpadu dan Blu-ray Disc drive yang lebih cepat.

Di antara aplikasi dan layanan baru, Sony berencana untuk merilis App PlayStation, yang memungkinkan pemilik PS4 untuk mengubah smartphone dan tablet menjadi layar kedua untuk meningkatkan gameplay. Perusahaan juga berencana untuk debut Gaikai , layanan berbasis cloud gaming yang host konten download dan permainan. Dengan menggabungkan tombol share pada kontroler baru dan sehingga memungkinkan untuk melihat dalam game konten yang disiarkan secara langsung dari teman, Sony berencana untuk menempatkan lebih fokus pada gameplay sosial.

Inilah spesifikasi lengkap PlayStation 4:

  • Prosesor single-chip, 8-core x86-64 AMD Jaguar CPU, dan GPU next-gen AMD Radeon 1.84 TFLOPS
  • memori 8GB GDDR5
  • Built-in hard drive: 6x Blu-Ray dan 8x DVD drive
  • USB 3.0 dan port auxiliary
  • Gigabit Ethernet, 802.11 b/g/n Wi-Fi, and Bluetooth 2.1
  • HDMI, analog AV-out, dan optical S/PDIF audio output
  • DualShock 4 controller, dengan capacitive touchpad, gyroscope 3 axis, accelerometer 3 axis, vibration, light bar dengan LEDs 3 warna, mono speaker, micro USB port, stereo headset port, extension port, 1000mAh battery


Controller


The DualShock 4 akan menjadi pengendali utama PlayStation 4 ini. Serupa dengan DualShock 3 , maka akan terhubung ke konsol via Bluetooth 2.1 + EDR . The DualShock 4 akan dilengkapi dengan beberapa fitur baru, termasuk built-in dua poin touch pad capacitative di depan controller, yang dapat diklik. Controller akan mendukung deteksi gerakan melalui giroskop tiga sumbu dan akselerometer tiga sumbu dan meningkatkan getaran. Ini akan mencakup non-removable,  isi ulang baterai lithium-ion mampu menyimpan 1000 mAh. Desain tentatif berat 210 g (7.4 oz), dimensi 162 × 52 × 98 mm (6.4 × 2,0 × 3,9 in), dan memiliki karet atau backing plastik untuk meningkatkan grip.


Controller akan menampilkan beberapa konektor output. Its jack stereo (3,5 mm TRS konektor) akan mendukung koneksi headset untuk memungkinkan pengguna untuk berbicara dan mendengar audio secara bersamaan. Sebuah port micro USB, port ekstensi, dan mono speaker juga akan disertakan. Controller dapat diisi melalui micro USB, sebuah stasiun pengisian khusus, atau konsol (bahkan ketika konsol dimatikan).

The DualShock 4 akan menampilkan tombol-tombol berikut: PS tombol, tombol SAHAM, tombol PILIHAN, tombol arah , tombol tindakan (segitiga, lingkaran, silang, persegi), tombol bahu (R1/L1), pemicu (R2/L2), stick analog klik tombol (L3/R3) dan touch pad klik tombol.  ini menandai beberapa perubahan dari DualShock 3 dan pengendali PlayStation lain sebelumnya. START dan tombol SELECT telah digabungkan kedalam satu tombol PILIHAN tunggal. Sebuah tombol SAHAM khusus akan memungkinkan pemain untuk meng-upload video dari pengalaman gameplay mereka. Joystick sekarang akan menampilkan permukaan cekung, mirip dengan yang ada pada kontroler Xbox 360 .

The DualShock 4 juga akan menampilkan sebuah bar cahaya yang dapat menampilkan warna yang berbeda. Warna-warna akan membantu mengidentifikasi pemain dan mengingatkan mereka dengan pesan penting seperti kesehatan rendah. Ini juga akan berinteraksi dengan lampiran kamera yang merasakan gerakan dan mendalam dengan menggunakan light bar pengawas. Hal ini didasarkan pada teknologi yang ada yang digunakan dalam PlayStation Move . Ada PlayStation Move controller akan didukung pada PS4.


The PlayStation Eye


The PlayStation Eye telah didesain ulang. Ini akan mencakup dua 1280 × 800px kamera. Lensa akan beroperasi dengan aperture f/2.0 dari, dengan 30 cm jarak fokus, dan 85 ° bidang pandang . Pengaturan dua kamera akan memungkinkan untuk mode operasi, tergantung pada aplikasi target. Kedua kamera dapat digunakan bersama-sama untuk kedalaman-penginderaan objek di bidangnya visi.


PlayStation 4 Eye juga akan menampilkan empat saluran mikrofon, yang membantu mengurangi kebisingan latar belakang yang tidak diinginkan dan bahkan dapat digunakan untuk mengeluarkan perintah. Hal ini ditetapkan menjadi 186 × 27 × 27 mm (7.3 × 1.1 × 1.1 in) (lebar × tinggi × kedalaman), dengan berat 183 gram (6,5 ons).


Perangkat Tambahan


Berbagai perangkat, seperti smartphone, tablet, dan PlayStation Vita, dapat berinteraksi dengan PlayStation 4 sebagai layar kedua.


The PlayStation Vita dapat digunakan untuk video streaming langsung dari konsol ke handheld, yang memungkinkan permainan didukung untuk dimainkan jarak jauh. Sony berharap untuk membuat semua PS4 game dimainkan di PlayStation Vita. Pengembang dapat menambahkan Vita khusus kontrol untuk digunakan melalui Remote Play.


PlayStation App akan memungkinkan perangkat mobile untuk berinteraksi dengan PlayStation 4, mirip dengan Xbox SmartGlass . Ini akan tersedia untuk iOS dan Android smartphone dan tablet. Gamer dapat menggunakan aplikasi ini untuk, misalnya, membeli game PS4 sementara jauh dari rumah download ke konsol, menonton live stream dari gamer lain, dan melihat peta dalam game saat bermain game.



Sumber :
http://en.wikipedia.org
http://www.chip.co.id


Dampak Positif dari game :


1. Setiap game memiliki tingkat kesulitan/Level yang berbeda
Umumnya permainan ini dilengkapi pernak-pernik senjata, amunisi, karakter dan peta permainan yang berbeda. Untuk menyelesaikan level atau mengalahkan musuh secara efisien diperlukan strategi. Permainan game online akan melatih pemainnya untuk dapat memenangkan permainan dengan cepat, efisien dan menghasilkan lebih banyak poin.

2. Meningkatkan konsentrasi
Kemampuan konsentrasi pemain game online akan meningkat karena mereka harus menyelesaikan beberapa tugas, mencari celah yang mungkin bisa dilewati dan memonitor jalannya permainan. Semakin sulit sebuah game maka semakin diperlukan tingkat konsentrasi yang tinggi.

3. Meningkatkan koordinasi tangan dan mata
Penelitian yang dilakukan di Manchester University dan Central Lanchashire University menyatakan bahwa orang yang bermain game 18 jam seminggu atau sekita dua setengah jam perhari dapat meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan.

4. meningkatkan kemampuan membaca 
Psikolog dari Finland Univesity menyatakan bahwa game meningkatkan kemampuan membaca pada anak-anak. Jadi pendapat yang menyatakan bahwa jenis permainan ini menurunkan tingkat minat baca anak sangat tidak beralasan.

5. Meningkatkan kemampuan berbahasa inggris
Sebuah studi menemukan bahwa gamers mempunyai skill berbahasa inggris yang lebih baik meskipun tidak mengambil kursus pada masa sekolah maupun kuliah. Ini karena banyak alur cerita yang diceritakan dalam bahasa inggris dan kadang kala mereka chat dengan pemain lain dari berbagai negara.

6. Meningkatkan pengetahuan tentang komputer
Untuk dapat menikmati permainan dengan nyaman dan kualitas gambar yang prima seorang peman game online akan berusaha mencari informasi tentang spesifikasi komputer dan koneksi internet yang dapat digunakan untuk memainkan game tersebut. Karena pengguna komputer aktif biasanya mereka juga akan belajar troubleshooting komputer dan overclocking.

7. Meningkatkan kemampuan mengetik
Kemampuan mengetik sudah pasti meningkat karena mereka menggunakan keyboard dan mouse untuk mengendalikan permainan.

8. Meningkatkan Keterampilan Pengambilan Keputusan Anda
Video game paling membutuhkan reaksi cepat dalam sepersekian detik untuk mengambil keputusan yang menyangkut hidup dan mati tokoh virtualnya. Para ahli saraf kognitif dari University of Rochester di New York menemukan fakta bahwa game dapat memberikan banyak permainan otak untuk menyimpulkan informasi.

9. Kerja tim
Kerjasama dan kebutuhan untuk membangun team work kuat pengaruhnya saat anak bermain video game. Beberapa game online misalnya, yang membutuhkan sebuah kerjasama tim untuk mencapai kemenangan. 

10. Membuat orang senang
Salah satu efek terbesar dari bermain game adalah membuat orang bahagia. Namun, sangat penting untuk membatasi waktu bermain game, karena ada kemungkinan bahwa alat ini membuat Anda menjadi kecanduan. Biarkan anak-anak Anda untuk bermain game sesering mungkin, tapi jangan lupa mengingatkan mereka untuk berhenti. Pastikan pula anak Anda tetap melakukan aktivitas di lingkungan sosial.


Dampak Negatif dari game :

1. Menimbulkan adiksi (Kecanduan) yang kuat
Sebagian besar game yang beredar saat ini memang didesain supaya menimbulkan kecanduan para pemainnya. semakin seseorang kecanduan pada suatu game maka pembuat game semakin diuntungkan karena peningkatan pembelian gold/tool/karakter dan sejenisnya semakin meningkat. Tapi keuntungan produsen ini justru menghasilkan dampak yang buruk bagi kesehatan psikologis pemain game.

2. Mendorong melakukan hal-hal negatif
Walaupun jumlahnya tidak banyak tetapi cukup sering kita menemukan kasus pemain game online yang berusaha mencuri ID pemain lain dengan berbagai cara. Kemudian mengambil uang didalamnya atau melucuti perlengkapannya yang mahal-mahal. Kegiatan mencuri ID ini biasanya juga berlanjut pada pencurian akun lain seperti facebook, email dengan menggunakan keylogger, software cracking dll. Bentuk pencurian ini tidak hanya terbatas pada pencurian id dan password tetapi juga bisa menimbulkan pencurian uang dan pencurian waktu, misalnya membolos sekolah demi bermain game.

3. Terbengkalainya kegiatan di dunia nyata
Keterikatan pada waktu penyelesaian tugas di game dan rasa asik memainkannya seringkali membuat berbagai kegiatan terbengkalai. Waktu beribadah, tugas sekolah, tugas kuliah ataupun perkerjaan menjadi terbengkalai karena bermain game atau memikirkannya. Apalagi banyak permainan yang terus berjalan meskipun kita sudah offline.

4. Perubahan pola makan dan istirahat
Perubahan pola istirahat dan pola makan sudah jamak terjadi pada gamers karena menurunnya kontrol diri. Waktu makan menjadi tidak teratur dan mereka sering tidur pagi demi mendapat happy hour (internet murah pada malam-pagi hari)

5. Perilaku Cenderung Agresif
Video game menjadi ajang melepaskan agresivitas dalam diri seseorang. Bentuknya adalah ambisi menguasai permainan dan memenangkan permainan. Bagi mereka yang sudah kecanduan, sikap agresif yang berlebihan ini pada akhirnya juga tanpa mereka sadari mereka praktekkan dalam kehidupan nyata. Ini yang menyebabkan seseorang menampilkan pola-pola prilaku agresif yang tak biasa. Misalnya, marah besar jika aktivitas bermain video game mereka diganggu.

6. Isolasi Diri
Seseorang yang bermain video game berlebihan menyebabkan orang itu memilih mengisolasi dirinya dari dunia luar. Ia cenderung mengasingkan diri dari teman dan keluarga. Orang itu lebih asyik dengan permainannya. Ketidakpedulian seseorang terhadap kebersihan pribadi hanyalah awal perpindahan orang itu dari dunia nyata dan menjauh dari kehidupan sosial. Baginya, interaksi dengan tokoh-tokoh virtual video game lebih berarti dibandingkan interaksi dengan siapapun. Orang yang sudah kecanduan video game mudah mengabaikan pekerjaan, sekolah, teman-teman, dan keluarganya. Ia menolak melakukan aktivitas apapun begitu bangun pagi kecuali bermain video game.

7. Depresi
Meskipun pecandu video game tak menyadari awal dirinya despresi, namun perlahan penyakit ini akan meresap cepat ketika dia merasa diperbudak oleh kecanduannya sendiri. Hanya ketika seseorang berhenti bermain, kemudian berpikir tentang waktu-waktu yang telah dia lewatkan begitu saja, baru orang itu menyesalinya dan berujung pada depresi.

8. Mengganggu kesehatan
duduk terus menerus didepan komputer selama berjam-jam jelas menimbulkan dampak negatif bagi tubuh

Eye strain
eye strain adalah kelelahan mata yang terjadi karena penggunaan mata secara berlebihan, melihat obyek yang sama secara terus menerus misalnya layar komputer, TV, mikroskop dan mengendarai mobil. Pada online gamers selain melihat monitor terus menerus, mata juga semakin jarang berkedip yang justru menambah kelelahan

Ambeien
Duduk dalam jangka waktu lama dapat menganggu sirkulasi darah dan menekan pembuluh darah vena disekitar anus, menimbulkan penonjolan pembuluh darah yang terasa panas dan sakit yang disebut ambeien atau wasir

Carpal tunnel syndrome
adalah penyakit yang disebabkan karena tekanan dan ketegangan pada saraf di pergelangan tangan yang berfungsi merasakan dan pergerakan untuk bagian tangan dan jari. Tekanan dan ketegangan ini dapat menyebabkan mati rasa, kesemutan, kelemahan, atau kerusakan otot pada tangan dan jari

Menurunkan metabolisme
Duduk tanpa aktifitas fisik terlalu lama membuat otot tidak melakukan aktifitas yang berakibat menurunnya metabolisme. Dalam jangka panjang dampaknya diantaranya menurunnya massa otot, kegemukan, menurunnya sistem kekebalan tubuh sehingga lebih mudah terserang penyakit.

sebenarnya ini efek-efek yang ditimbulkan diatas tidak terbatas pada game online saja tetapi juga bisa terjadi pada sebagian besar orang yang memainkan konsol game atau game pada ponsel pintar karena pada dasarnya kebanyakan game dibuat supaya pemainnya ingin memainkannya secara berulang-ulang dan kecanduan, tetapi dampaknya lebih besar pada online gamers karena tingkat kecanduan yang tinggi.

Sumber :





Game Engine adalah suatu software yang digunakan untuk membuat game. Fungsi utama dari Game Engine adalah sebagai renderer grafik 2D maupun 3D, physics engine, pengatur audio, scripting, animasi game, AI (Artificial Intelligence), networking, streaming, pengaturan memori, localization support, dan pengaturan grafik. Satu Game Engine bisa untuk membuat berbagai tipe game, dan bisa memudahkan “port” games ke console lain.

1. Cry Engine

Cry Engine adalah salah satu Game Engine yang dikeluarkan oleh German, Crytek. Game engine ini juga sempat menghebohkan dunia game pada tahun 2004. Beberapa contoh game yang dibuat dengan menggunakan software ini adalah Crysis, Crysis War Head, Crysis 2, FarCry, Alion : Tower of Eternity, dan masih banyak lagi. Keunggulan dari Cry Engine ini sendiri adalah tidak perlu menggunakan spek yang dewa untuk menjalankan game-game yang dibuat dengan software ini, dan pencahayaannya juga sangat bagus


2. Anvil Engine

Assasin’s Creed adalah game dari game engine ini. Dengan menggunakan Game Engine ini jugalah Ubisoft berhasil membuat game tersebut. Ubisoft menjanjikan kita sebuah game dengan pencahayaan bervolume, lebih banyak interaksi interaktif dengan lingkungan, sistem musim dan cuaca, dan AI yang cerdas dalam Anvil Engine 2.0


3. Unreal Engine

Sejak 1998, GE keluaran Epic Games pertama digunakan untuk game Unreal, dan dilanjutkan oleh game bernuansa Stealth Deus Ex (2000). Generasi pertama Game Engine ini menunjukkan dunia yang gelap dan kelam. Beruntunglah kita para PCGamer, karena dapat merasakan game-game dari Unreal Engine dengan Framerate yang lebih stabil dibandingkan di console. Tetapi, Unreal Engine 3 mengalami revolusi yang membuatnya menjadi GE yang menghasilkan Framerate stabil, Kualitas Grafis yang mantap, Dynamic Shadows, HDRR (High Dynamic Range Rendering), Depth of Field, dan penggunaan DX 11 secara maksimal. Semua game dengan Engine ini memang mengagumkan, dan nyaris semua bertema kelam, karena GE ini memang mengutamakan di Shadows.


4. IW Engine

Call Of Duty adalah game yang dibuat dengan software yang bernama IW Engine atau yang biasa disebut Infinity Wizard Engine, Walaupun Call Of Duty yang pertama dibuat dengan ID Tech Engine, developer membuat sebuah GE tanpa nama resmi ini, yang diadaptasi dari ID Tech 3. Kelebihan utama GE ini adalah animasi dan pencahayaan yang fenomenal, juga dengan AI kompleks yang cerdas, Depth of Field, dan “dynamic bullet penetration”.


5. Frosbite Engine

Bisa dibilang Game Engine ini adalah saingan IW Engine, karena Grafik yang ditampilkan dalam Engine ini sangatlah dahsyat. Contoh game yang dibuat dengan engine ini sendiri seperti Battlefield 3, Need For Speed The Run, Dll. Namun game engine ini tidak mendukung dengan DX 9, dan juga Windows XP. Tetapi dapat dimaklumi, karena engine ini menggunakan DX 11 secara maksimal, sayapun dibuat kagum akan grafik dahsyat yang ditampilkan dari awal Battlefield 3 dimulai.


6. Avalance Engine

Game utama dari GE ini adalah Just Cause 2. Pertama kali memainkan Just Cause 2, kita akan disuguhi sebuah pulau tropis bernama Panau yang sangat luas, dan berbagai jenis kendaraan yang bisa kita kendarai (helikopter, pesawat jet, parasut, motor, perahu). Efek Ledakan yang dihasilkan oleh GE ini juga memukau, dengan grafis yang cukup bagus, motion bluring yang smooth, dan AI yang cerdas. Engine game ini lebih mengutamakan game aksi yang penuh ledakan, tembakan, dan kendaraan-kendaraan unik yang dapat kita kendarai. Sayangnya generasi kedua dari engine ini tidak suport dengan DX 9 dan Windows XP



7. ID Tech Engine

Engine ini adalah kakek dari segala game bergenre FPS. Sebenarnya, GE ini dibuat untuk game HoverTank 3d. Lalu berlanjut menghasilkan game FPS pertama Catacomb 3d, tapi karena kurang terkenal, dibuatlah Wolfenstein 3d. id Tech juga menghasilkan Game-game FPS Old School Quake series dan Doom Series, dengan Engine yang telah dimodifikasi. GE ini memiliki 5 generasi, dengan adanya FPS hebat hasil GE ini di setiap jamannya. Generasi terakhirnya adalah id Tech 5, yang menghasilkan game open-world post-apocalyptic bergenre FPS-Racing, RAGE.

Keunggulan dari Game Engine ini adalah bisa membuat MegaTexture, yaitu texture game yang bisa mencapai resolusi 128.000 x 128.000 pixel ! Dan juga dunia dinamis dengan Terrain Editor yang sederhana tetapi kompleks. GE ini juga memungkinkan pembuatan hanya satu jenis texture yang bisa dipakai untuk PC maupun console, yang sangat memudahkan port antar platform. Keunggulan lain adalah Soft-Edged Shadows, HDRR, dan beberapa fitur standar Game Engine.


8. Creation Engine

Creation Engine memang dibuat khusus untuk Skyrim, karena keunggulan utamanya, yaitu, Random Dungeon membuat kita tidak bosan menjelajahi semua Dungeon di Skyrim, mencari-cari senjata dewa maupun menyelesaikan quest, Radiant AI, yang membuat semua NPC memiliki sifat unik, Dynamic Lightning, Draw Distance Render yang jauuuuh, membuat kita bisa menikmati luasnya Skyrim, dan kemampuan untuk membuat Flora yang detail. grafik yang dihasilkan juga istimewa.


9. RAGE Engine

RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), dibuat Rockstar San Diego tahun 2004, dan dimulai dari game Bully.

Pembuatan game-game dengan Engine ini dibantu dengan Euphoria, yang membuat animasi tokoh semakin realistis. Euphoria ini juga yang merupakan software 3d utama untuk membuat Sequel game Max Payne 3.

Keunggulan dari GE ini adalah kemungkinan memuat game open-world tanpa loading (seperti GTA IV, yang memungkinkan kita memasuki kios-kios burger tanpa loading) yang sangat luas, AI yang kompleks, Draw Distance Render yang cukup jauh, juga sirkulasi Cuaca yang realistis.


10. HPL Engine

Dan yang terakhir yaitu HPL Engine, nama game engine ini adalah inisial dari orang tersebut. Dari penjelasan singkat barusan, bisa ditebak bahwa game-game hasil dari GE ini adalah game horror. Game Engine ini dibuat oleh developer Indie Frictional Games, yang menghususkan dalam pembuatan First Person Survival Horror. HPL adalah GE cross-platform (PC, Mac, Linux) yang kompatibel dengan OpenGL, OpenAL, dan Newton Game Dynamics.

Fitur utama Game Engine ini adalah interaksi objek yang sangat detail dengan penggunaan mouse dan keyboard. Dengan kata lain, game-game hasil dari GE ini memiliki physics yang detail. Keistimewaan lainnya adalah GE ini mendukung SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) dan Deferred Shading. Walaupun keistimewaannya tidak terlalu banyak, spesifikasi komputer yang dibutuhkan untuk menjalankan game-game hasil GE ini cukup tinggi (tergantung resolusi layar).

Kelemahannya yang cukup fatal tersebut bisa dan harus dimaklumi, karena pembuat HPL Engine generasi pertama kurang dari 10 orang ! Dan pembuat HPL Engine 2 kurang dari 20 ! Dengan angka sesedikit itu, dan bisa membuat game engine yang menghasilkan game epik Amnesia The Dark Descent.



Sumber :


Ternyata bukan cuma musik dan film yang di sortirkan berdasarkan genre, Game pun punya genre nya masing-masing. Berikut saya akan menjelaskan jenis-jenis game.

BERDASARKAN JENIS "PLATFORM" ATAU ALAT YANG DI GUNAKAN :

1. Arcade games, yaitu yang sering disebut ding-dong di Indonesia, biasanya berada di daerah / tempat khusus dan memiliki box atau mesin yang memang khusus di design untuk jenis video games tertentu dan tidak jarang bahkan memiliki fitur yang dapat membuat pemainnya lebih merasa “masuk” dan “menikmati”, seperti pistol, kursi khusus, sensor gerakan, sensor injakkan dan stir mobil (beserta transmisinya tentunya). 

2. PC Games , yaitu video game yang dimainkan menggunakan Personal Computers.

3. Console games, yaitu video games yang dimainkan menggunakan console tertentu, seperti Playstation 2, Playstation 3, XBOX 360, dan Nintendo Wii.

4. Handheld games, yaitu yang dimainkan di console khusus video game yang dapat dibawa kemana-mana, contoh Nintendo DS dan Sony PSP.

5. Mobile games, yaitu yang dapat dimainkan atau khusus untuk mobile phone atau PDA.


BERDASARKAN "GENRE" PERMAINANNYA :

1. Aksi – Shooting, (tembak-tembakan , atau hajar-hajaran bisa juga tusuk-tusukan, tergantung cerita dan tokoh di dalamnya), video game jenis ini sangat memerlukan kecepatan refleks, koordinasi mata-tangan, juga timing, inti dari game jenis ini adalah tembak, tembak dan tembak. Termasuk didalam-nya :

a. First person shooting (FPS) seperti Counter Strike dan Call of Duty 

b. Drive n’ shoot, menggunakan unsur simulasi kendaraan tetapi tetap dengan tujuan utama menembak dan menghancurkan lawan, contoh : Spy Hunter, Rock and Roll Racing, Road Rash. 

c. Shoot em’ up, seperti Raiden, 1942, dan gradius. 

d. Beat ‘em up (tonjok hajar) seperti Double Dragon dan Final Fight, lalu hack and slash (tusuk tebas) seperti Shinobi dan Legend of Kage. 

e. Light gun shooting, yang menggunakan alat yang umumnya berbentuk seperti senjata, seperti Virtua Cop dan Time Crisis.

2. Fighting ( pertarungan ) Ada yang mengelompokan video game fighting di bagian Aksi, namun penulis berpendapat berbeda, jenis ini memang memerlukan kecepatan refleks dan koordinasi mata-tangan, tetapi inti dari game ini adalah penguasaan jurus (hafal caranya dan lancar mengeksekusinya), pengenalan karakter dan timing sangatlah penting, o iya, combo-pun menjadi esensial untuk mengalahkan lawan secepat mungkin. Dan berbeda seperti game Aksi pada umumnya yang umumnya hanya melawan Artificial Intellegence atau istilah umumnya melawan komputer saja, pemain jenis fighting game ini baru teruji kemampuan sesungguhnya dengan melawan pemain lainnya. Seri Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat, Soul Calibur dan King of Fighter adalah contohnya.

3Aksi – Petualangan. Memasuki gua bawah tanah, melompati bebatuan di antara lahar, bergelayutan dari pohon satu ke pohon lain, bergulat dengan ular sambil mencari kunci untuk membuka pintu kuil legendaris, atau sekedar mencari telepon umum untuk mendapatkan misi berikutnya, itulah beberapa dari banyak hal yang karakter pemain harus lakukan dan lalui dalam video game jenis ini. Menurut penulis, game jenis ini sudah berkembang jauh hingga menjadi genre campuran action beat-em up juga, dan sekarang, di tahun 2000 an, jenis ini cenderung untuk memiliki visual 3D dan sudut pandang orang ke-tiga. Tomb Rider, Grand Theft Auto dan Prince of Persia termasuk didalamnya.

4. Petualangan. Bedanya dengan jenis video game aksi-petualangan, refleks dan kelihaian pemain dalam bergerak, berlari, melompat hingga memecut atau menembak tidak diperlukan di sini. Video Game murni petualangan lebih menekankan pada jalan cerita dan kemampuan berpikir pemain dalam menganalisa tempat secara visual, memecahkan teka-teki maupun menyimpulkan rangkaian peristiwa dan percakapan karakter hingga penggunaan benda-benda tepat pada tempat yang tepat. Termasuk didalamnya:

a. Petualangan dengan teks atau sistem tunjuk dan klik, contoh: Kings Quest, Space Quest, Heroes Quest, Monkey Island, Sam and Max,

b. Novel atau film interaktif, seperti game “dating” yang banyak beredar di jepang, Dragons Lair dan Night Trap.

5Simulasi, Konstruksi dan manajemen. Video Game jenis ini seringkali menggambarkan dunia di dalamnya sedekat mungkin dengan dunia nyata dan memperhatikan dengan detil berbagai faktor. Dari mencari jodoh dan pekerjaan, membangun rumah, gedung hingga kota, mengatur pajak dan dana kota hingga keputusan memecat atau menambah karyawan. Dunia kehidupan rumah tangga sampai bisnis membangun konglomerasi, dari jualan limun pinggir jalan hingga membangun laboratorium cloning. Video Game jenis ini membuat pemain harus berpikir untuk mendirikan, membangun dan mengatasi masalah dengan menggunakan dana yang terbatas. Contoh: Sim City, The Sims, Tamagotchi.

6. Role Playing. Video game jenis ini sesuai dengan terjemahannya, bermain peran, memiliki penekanan pada tokoh/peran perwakilan pemain di dalam permainan, yang biasanya adalah tokoh utamanya, dimana seiring kita memainkannya, karakter tersebut dapat berubah dan berkembang ke arah yang diinginkan pemain ( biasanya menjadi semakin hebat, semakin kuat, semakin berpengaruh, dll) dalam berbagai parameter yang biasanya ditentukan dengan naiknya level, baik dari status kepintaran, kecepatan dan kekuatan karakter, senjata yang semakin sakti, ataupun jumlah teman maupun mahluk peliharaan.Secara kebudayaan, pengembang game Jepang biasanya membuat Role Playing Game (RPG) ke arah cerita linear yang diarahkan seolah karakter kita adalah tokoh dalam cerita itu, seperti Final Fantasy, Dragon Quest dan Xenogears. Sedangkan pengembang game RPG Eropa, cenderung membuat karakter kita bebas memilih jalan cerita sendiri secara non-linear, seperti Ultima, Never Winter Nights, baldurs gate, Elder Scroll, dan Fallout.

7. Strategi. Kebalikan dari video game jenis action yang berjalan cepat dan perlu refleks secepat kilat, video game jenis strategi, layaknya bermain catur, justru lebih memerlukan keahlian berpikir dan memutuskan setiap gerakan secara hati-hati dan terencana. Video game strategi biasanya memberikan pemain atas kendali tidak hanya satu orang tapi minimal sekelompok orang dengan berbagai jenis tipe kemampuan, sampai kendaraan, bahkan hingga pembangunan berbagai bangunan, pabrik dan pusal pelatihan tempur, tergantung dari tema ceritanya. Pemain game strategi melihat dari sudut pandang lebih meluas dan lebih kedepan dengan waktu permainan yang biasanya lebih lama dan santai dibandingkan game action. Unsur-unsur permainannya biasanya berkisar sekitar, prioritas pembangunan, peletakan pasukan, mencari dan memanfaatkan sumberdaya (uang, besi, kayu,minyak,dll), hingga ke pembelian dan peng-upgrade-an pasukan atau teknologi. Game jenis ini terbagi atas:

a. Real time Strategy, game berjalan dalam waktu sebenarnya dan serentak antara semua pihak dan pemain harus memutuskan setiap langkah yang diambil saat itu juga berbarengan mungkin saat itu pihak lawan juga sedang mengeksekusi strateginya. Contoh: Starcraft, Warcraft , dan Command and Conquer.

b. Turn based Strategy , game yang berjalan secara bergiliran, saat kita mengambil keputusan dan menggerakan pasukan, saat itu pihak lawan menunggu, begitu pula sebaliknya, layaknya catur. 
contoh: Front Mission, Super robot wars, Final Fantasy tactics, Heroes of might and magic, Master of Orion.

Sebenarnya ada yang memilah lagi menjadi jenis tactical dan strategi, namun penulis cenderung untuk menggabungkannya karena perbedaannya hanya ada di masalah skala dan ke-kompleks-an dalam manajemen sumber daya-nya saja. 

8. Puzzle. Video game jenis ini sesuai namanya berintikan mengenai pemecahan teka-teki, baik itu menyusun balok, menyamakan warna bola, memecahkan perhitungan matematika, melewati labirin, sampai mendorong-dorong kota masuk ke tempat yang seharusnya, itu semua termasuk dalam jenis ini. Sering pula permainan jenis ini adalah juga unsur permainan dalam video game petualangan maupun game edukasi. Tetris, Minesweeper, Bejeweled, Sokoban dan Bomberman.

9. Simulasi kendaraan. Video Game jenis ini memberikan pengalaman atau interaktifitas sedekat mungkin dengan kendaraan yang aslinya, muskipun terkadang kendaraan tersebut masih eksperimen atau bahkan fiktif, tapi ada penekanan khusus pada detil dan pengalaman realistik menggunakan kendaraan tersebut. Terbagi atas beberapa jenis:

a. Perang. Video game simulasi kendaraan yang sempat tenar di tahun 90-an ini mengajak pemain untuk menaiki kendaraan dan berperang melawan kendaraan lainnya. Dan kebanyakan diantaranya memiliki judul sama dengan nama kendaraannya. Contoh : Apache 64, Comanche, Abrams, YF-23, F-16 fighting eagle.
Tetapi game kehidupan bajak laut seperti ‘Pirates!’ pun dapat dikategorikan disini.

b. Balapan. Dari namanya sudah jelas, siapa sampai duluan di garis finish dialah pemenangnya! Terkadang malah pemain dapat memilih kendaraan, mendandani, upgrade mesin bahkan mengecatnya. Contoh: Top Gear, Test Drive, Sega Rally Championship, Daytona, Grand Turismo, Need For Speed, Mario Cart, ManXTT.

c. Luar Angkasa. Walau masih dapat dikategorikan simulasi kendaraan perang, tetapi segala unsur fiksi ilmiah dan banyaknya judul yang beredar membuat subgenre ini pantas dikategorikan diluar simulasi kendaraan perang. Jenis ini memungkinkan pemain untuk menjelajah luar angkasa, berperang dengan mahluk alien, mendarat di planet antah berantah atau sekedar ingin merasakan bagaimana menjadi kapten di film fiksi ilmiah kesayangan kamu. Contoh: Wing Commander, Freelancer , Star Wars X-Wing, Star Wars Tie Fighter, dll.

d. Mecha. Pendapat bahwa hampir tidak ada orang yang terekspos oleh film robot jepang saat kecilnya tidak memimpikan ingin mengendalikan robot, memang sulit dibantah. Dipopulerkan oleh serial Mechwarrior oleh Activision, subgenre Simulasi Mecha ini memungkinkan pemainnya untuk mengendalikan robot dan menggunakannya untuk menghancurkan gedung, helikopter dan tentu saja robot lainnya. Contoh: Mechwarrior, Gundam Last war Chronicles, dan Armored Core. 

10. Olahraga. Singkat padat jelas, bermain sport di PC atau konsol anda. Biasanya permainannya diusahakan serealistik mungkin walau kadang ada yang menambah unsur fiksi seperti NBA JAM. Contohnya pun jelas, Seri Winning Eleven, seri NBA, seri FIFA, John Madden NFL, Lakers vs Celtics, Tony hawk pro skater, dll.

KATEGORI-KATEGORI LAINNYA : 

1. Multiplayer OnlineGame yang lagi trend di Indonesia bahkan dunia,menjadi salah satu titik balik mengapa dunia game dan internet di Indonesia dapat berkembang. Dan karena dimainkan online dan dengan sistem pembayaran menggunakan voucher, pembajakan sudah tidak menjadi masalah lagi. Game yang dapat dimainkan secara bersamaan oleh lebih dari 2 orang (bahkan dapat mencapai puluhan ribu orang dalam satu waktu) membuat pemain dapat bermain bersama dalam satu dunia virtual dari sekedar chatting hingga membunuh naga bersama teman yang entah bermain di mana. Umumnya permainan tipe ini dimainkan di PC dan bertema RPG, walau ada juga yang bertema music atau action. Contoh: Ragnarok online, O2jam, World of Warcraft, Ayo Dance, Lineage, Rose online 

2. Casual games. Sesuai namanya, game yang casual itu tidak kompleks, mainnya rileks dan sangat mudah untuk dipelajari ( bahkan cenderung langsung bisa dimainkan ). Jenis ini biasanya memerlukan spesifikasi komputer yang standar pada jamannya dan ukurannya tidak lebih dari 100 MB karena biasanya dapat di download versi demo-nya di website resminya. Genre permainannya biasanya puzzle atau action sederhana dan umumnya dapat dimainkan hanya menggunakan mouse ( biasanya game lain menggunakan banyak tombol tergantung game-nya ). Contoh: Diner Dash, Sally Salon, Bejeweled, Zuma, Feeding Frenzy, Insaniquarium. 

3. Edugames. Video Game jenis ini dibuat dengan tujuan spesifik sebagai alat pendidikan, entah untuk belajr mengenal warna untuk balita, mengenal huruf dan angka, matematika, sampai belajar bahasa asing. Developer yang membuatnya, harus memperhitungkan berbagai hal agar game ini benar-benar dapat mendidik, menambah pengetahuan dan meningkatkan ketrampilan yang memainkannya. Target segmentasi pemain harus pula disesuaikan dengan tingkat kesulitan dan design visual ataupun animasinya. Contoh edugames : Bobi Bola, Dora the explorer, Petualangan Billy dan Tracy. 

4. Advergames. Sering mengunjungi website merek-merek kesayangan anda? Permen coklat M&M, Coca-cola, Nike, A-Mild, atau Rexona? Anda pasti menemukan game-game yang dapat dimainkan lalu dapat anda beritahukan / mengundang langsung ke teman-teman anda. jenis game yang biasanya mudah dimainkan ini mengusung dan menampilkan produk atau brand mereka baik secara gamblang maupun tersembunyi. Di era tumbuhnya media-media baru berteknologi tinggi sekarang ini, dunia periklanan memang sudah tidak lagi terbatas pada TV, koran, majalah, billboard dan radio, video game sekarang telah menjadi sarana beriklan atau membangun brand-awareness yang efektif. Baik melalui internet maupun di mainkan di event-event mereka, edugames terasa semakin dibutuhkan untuk menjaring calon konsumen bagi produk yang menggunakan advergames ini. Contoh produk di indonesia yang membuat advergames: A-Mild, Rexona teens, Axe


Sumber : 
http://www.gamexeon.com
Swimming Sperm